據(jù)日本千葉縣報(bào)道,微軟一位高管于周四表示,公司將為其Xbox 360游戲機(jī)發(fā)布日本首席設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的游戲,這是美國(guó)這家軟件制造商為打入市場(chǎng)而做得最新的努力。
微軟互動(dòng)娛樂(lè)在線、軟件和服務(wù)業(yè)務(wù)的企業(yè)副總裁John Schappert也在年度東京游戲展會(huì)上試圖吸引更多日本游戲設(shè)計(jì)師。他說(shuō):“我今天可以告訴你們,Xbox 360是幫助日本發(fā)行商進(jìn)軍全球的最好的平臺(tái)”。
游戲機(jī)和新軟件于星期四在東京郊區(qū)舉行了內(nèi)部媒體預(yù)展,周六將向公眾開(kāi)放。 微軟的Xbox 360在日本的銷(xiāo)售落后于來(lái)自日本的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼公司和任天堂公司,但微軟一直都希望瓜分該國(guó)大約6770億日元(68億美元)的視頻游戲市場(chǎng)。
Schappert說(shuō)日本公司的產(chǎn)品在過(guò)去曾創(chuàng)造了輝煌,如Square Enix 和Bandai Namco游戲,都是為Xbox 360游戲機(jī)在圣誕節(jié)和明年的銷(xiāo)售而推出的?!拔覀兊奶幘呈植诲e(cuò),因此非常自豪”,在談到與日本游戲開(kāi)發(fā)商越來(lái)越多的合作關(guān)系時(shí)他這么說(shuō)。 他還說(shuō),公司宣布的降價(jià)措施使Xbox 360銷(xiāo)量很好。
Xbox 360三種模型中最便宜的Arcade,現(xiàn)在定價(jià)為19,800日元(198美元),從27,800日元(278美元)下跌了近30%,使其成為日本下一代游戲機(jī)中最便宜的。微軟也為其高端機(jī)型下調(diào)了價(jià)格。 任天堂的Wii需要2萬(wàn)5千日元(250美元),而索尼的PlayStation 3在日本的價(jià)格為4萬(wàn)日元(400美元)。
但是,一些分析師對(duì)此并不樂(lè)觀。日本東京KBC證券公司分析師Hiroshi Kamide表示,Xbox 360并沒(méi)有針對(duì)日本市場(chǎng)作出多少調(diào)整,仍需要更多吸引日本游戲迷的游戲?!拔④浽诮祪r(jià)上一直是最積極的”,他說(shuō),“價(jià)格能夠起到一定作用,但不是所有的”。
Square Enix游戲的"Dragon Quest"系列在日本大受歡迎,但迄今為止,只有在任天堂和索尼的機(jī)器里才能玩。
“最終幻想”游戲的最新版將隨著北美和歐洲而非日本的Xbox 360推出,這將使索尼的PlayStation 3更具有優(yōu)勢(shì)。不過(guò)Schappert拒絕對(duì)此發(fā)表評(píng)論。
微軟在全球已售出2000萬(wàn)臺(tái)Xbox 360,而任天堂則已售出2960萬(wàn)臺(tái)Wii游戲機(jī)。PlayStation 3以1440萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)售屈居第三。
Schappert告訴美聯(lián)社記者,該公司Xbox 360在日本的銷(xiāo)量已經(jīng)接近其目標(biāo)值100萬(wàn)臺(tái)。他說(shuō),最近游戲機(jī)的銷(xiāo)售很好,一些商店已經(jīng)銷(xiāo)售一空。
微軟的這些努力正是隨著日本游戲開(kāi)發(fā)商雄心勃勃地向海外擴(kuò)張而做得。在日本,游戲的銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn)則可被認(rèn)為是個(gè)熱門(mén)貨,但在國(guó)際銷(xiāo)售中這個(gè)量大約要翻5倍。
同時(shí)出席展會(huì)的Capcom Co.公司總裁Haruhiro Tsujimoto說(shuō),該行業(yè)已經(jīng)走向國(guó)際化,并需要把重點(diǎn)放在國(guó)際吸引力上。他說(shuō),“我們必須考慮的是,如何才能成為世界上第一游戲制造商”。
